Трансформация мастерской волшебника
K
KICHOCHEZI
Seedance 2.5 · 2026-09-11
Промпт
Создайте 12-секундную анимацию одного дубля белой модели в Blender на основе предоставленной ссылки на мастерскую волшебника. Постройте каменные стены, деревянные полки, арочное окно, камин, книги, астрономический инструмент и стол алхимии, заполненный флаконами зелий. Анимируйте низкую точку зрения от первого лица с точно одной правой рукой, держащей один флакон. Начните с того, что флакон находится возле нижнего правого края, осмотрите мастерскую и окно, поднимите флакон естественным образом, паузу, чтобы осмотреть его, затем опустите его, повернувшись к камину и светящимся реагентам. Экспортируйте видео белой модели в формате MP4. Затем используйте PixVerse с Seedance 2.5, ссылаясь на видео Blender для камеры, действия и пространственной компоновки и на предоставленные изображения для внешнего вида. Сохраните непрерывный дубль и тайминг при добавлении изношенного камня, резного дерева, изношенной кожи, реалистичного стекла, прохладного света окна, тёплого освещения камина, светящихся магических жидкостей, натуральных пламен, углей, искр и дыма.
Create a 12-second single-take white-model animation in Blender based on the supplied wizard workshop reference. Build the stone walls, wooden shelves, arched window, fireplace, books, astronomical instrument and alchemy table filled with potion bottles. Animate a low first-person viewpoint with exactly one right hand holding one potion. Begin with the bottle near the lower-right edge, look around the workshop and toward the window, raise the potion naturally, pause to examine it, then lower it while turning toward the fireplace and glowing reagents. Export the white-model MP4. Then use PixVerse with Seedance 2.5, referencing the Blender video for camera, action and spatial layout and the supplied images for appearance. Preserve the continuous shot and timing while adding weathered stone, carved wood, worn leather, realistic glass, cool window light, warm fireplace illumination, glowing magical liquids, natural flames, embers, sparks and smoke.







