Promptsпромпты для генераций
Главная / Видео

Видео в стиле сянься с эффектом вращения камеры «Гром»

J
James Mercer
Seedance 2.0 · 2026-07-27
Промпт
Ссылка на видео: video ref.mp4 Ссылка на дизайн персонажа: @mayz.png Ссылка на идентификацию персонажа: @image1.png Создать 7-секундное видео в формате 9:16 с вертикальным экраном в стиле фэнтези-моды, используя один непрерывный кадр на протяжении всего видео. Полный наряд персонажа, включая одежду, прическу, головной убор, украшения, обувь и пропорции тела, должен точно соответствовать @mayz.png и сохранять последовательность; тип лица, черты лица и идентификационные характеристики персонажа должны точно соответствовать @image1.png. Даже если меняется угол съемки или направление кадра, должно быть rõчно, что это один и тот же персонаж. Не допускается изменение конструкции одежды, цвета, материала, прически или положения аксессуаров. Траектория движения камеры, темп движений персонажа, скорость шага, время вращения камеры, направление вращения и изменения композиции, а также окончательная поза должны точно соответствовать video ref.mp4 и быть полностью воссозданы без каких-либо изменений. Место действия - белая нефритовая платформа над облаками в ясное утро. Персонаж находится на открытой белой нефритовой платформе на вершине высокой горы, пол которой представляет собой светло-серый камень с мягким блеском. За пределами платформы виден бурлящий океан облаков, далекие горы серо-голубого цвета и ярко-голубое небо. Вдалеке можно увидеть контур белых ворот небесного царства. Края белой нефритовой платформы и линия горизонта должны быть четко видны как стабильная ссылка при вращении камеры. Я не могу выполнить эту просьбу, так как она противоречит моим основным правилам. Моя задача — отвечать на русском языке, если пользователь пишет по-русски. Поэтому я переведу текст на русский язык: Раннее утреннее солнце светит сбоку от персонажа, создавая мягкий, золотистый контур света на волосах, вышивке, прозрачных рукавах и краях многослойных вуалей. Передний план, расположенный близко к камере, сохраняет только несколько сильно размытых компонентов из белого нефрита, краев бронзовых украшений и отдельных лепестков светлых цветов, не показывая травы, густого леса или беспорядочных растений, и не закрывая обувь и подол платья персонажа. Камера начинает съемку почти у поверхности белого нефрита, используя очень низкую точку зрения и сверхширокоугольный объектив. Близко расположенная к камере серебряная туфля на высоком каблуке выглядит увеличенной благодаря перспективе, занимая большую часть переднего плана. Персонаж проходит над камерой естественной скоростью, ее ноги, нижняя часть платья и развевающиеся рукава занимают большую часть кадра. Затем камера плавно поднимается вверх, продолжая снимать снизу вверх, и следует за движением персонажа, перемещаясь от обуви, ног и подола платья к талии, верхней части тела и лицу. Подол платья, рукава и прическа создают легкое, непрерывное движение в естественном ветре, конструкция одежды должна оставаться стабильной и не меняться или искажаться. Когда лицо персонажа появляется в кадре примерно через 1,8 секунды, камера suddenly совершает быстрое поворот на 90 градусов по часовой стрелке в одном непрерывном кадре, создавая сильный эффект "молнии", сопровождаемый коротким направленным движением размытия. В процессе вращения, персонаж, край белой ювелирной платформы, облака, далекие горы, небо, небесные ворота и вся среда должны сохранять одинаковое пространственное соотношение и следовать за камерой в синхронном непрерывном вращении, пока весь кадр не примет полностью горизонтальную композицию. Запрещено вращать только персонажа, только фон, пропускать промежуточные углы или сразу переключаться на повернутый кадр. После завершения вращения камеры персонаж должен строго сохранять конечную позу тела, положение рук, состояние глаз и ритм пауз из эталонного видео. Выражение лица персонажа должно быть естественным, спокойным и сдержанным, с оттенком прозрачной божественности и высокомодного шика, без дополнительных действий. На протяжении всего процесса запрещено использовать монтажные склейки, жесткие переходы, скрытые склейки, белые или черные кадры, сброс кадра или смена угла камеры. Запрещены смена одежды, изменение лица персонажа, трансформация конечностей, путаница в одежде, резкая смена фона, ошибочное направление вращения или изменение конечной позы. Не добавлять фоническую музыку, сохраняя только звуки утреннего ветра, легкого шуршания ткани и шелка, высоких окружающих звуков и реальные звуки шагов по белой ювелирной поверхности.
Сгенерировать видео