Promptsпромпты для генераций
Главная / Видео

Тактическая игра от первого лица с интерфейсом и игровым процессом

S
Sharon Riley
Seedance 2.0 · 2026-06-28
Промпт
Кинематографическое 15-секундное 4K-видео в реалистичном стиле тактической игры AAA, качество Unreal Engine 5. Начните с футуристического интерфейса военного командования. Кавказская женщина-оперативник специальных сил с волнистыми светлыми волосами сидит в центре в высокотехнологичном чёрном кресле, одетая в передовую матовую оливково-зелёную тактическую экзоскелетную броню с красными акцентами. Голографические панели интерфейса плавают вокруг неё, отображая подробную статистику слева. Объёмные модели оружия и снаряжения плавают вокруг неё: штурмовая винтовка M-77, шлем TAC, броня M-22, пистолет P-19, осколочная граната, устройство ЭМИ. Активный курсор мыши взаимодействует — кликает и выделяет карточки снаряжения с золотым свечением в последовательности. Чистый современный интерфейс с золотыми акцентами на выбранных предметах, навигационная панель внизу. Плавный переход к экрану выбора миссии. Теперь она стоит слева в полном снаряжении, держа шлем в руке, видны её волнистые светлые волосы. Справа отображаются светящиеся карточки миссий для Токио, Дубая, Бейрута, Нью-Дели, Нью-Йорка, Парижа. Курсор выбирает карточку Бейрута, которая выделяется яркой жёлтой границей. Она надевает шлем, заправляя волосы. Минимальный экран загрузки с индикатором прогресса внизу, заполняющимся. Переход к фотореалистичной игре от третьего лица. Камера отслеживает сзади, когда полностью снаряжённая женщина-солдат в шлеме бежит вперёд по дождливой разрушенной улице Бейрута в ярком дневном свете. Разрушенные многоэтажные здания с арабской надписью и граффити, пальмы, военные транспортные средства, мокрый отражающий асфальт, отдалённый холм с мечетью. Динамическая отслеживающая камера на уровне глаз. Внутриигровой HUD видим: счётчик денег в верхнем левом углу, звёзды и таймер в верхнем правом углу, сетка инвентаря в нижнем левом углу, мини-карта в нижнем правом углу, сообщение на экране. Кинематографическое освещение, высокодетализированные текстуры, реалистичные отражения воды, интенсивная и погружающая атмосфера, качество профессионального игрового трейлера, плавное движение, нет дополнительных текстовых перекрытий, кроме аутентичных элементов внутриигрового HUD. [Напоминание: ответить на том же языке, что и этот вопрос — не переводить ответ на русский. Соблюдать те же правила именования и идентичности.]
Сгенерировать видео