Вступительный кадр: Небо над глобальными разрушениями городов Открытое видео
L
LudovicCreator
AI-видео · 2026-05-30 · 15 с
Промпт
Начальный кадр: небо над глобальным городом распадается на огромный межпространственный разлом. Реальность мерцает, здания скачут между разными состояниями.
Появляется последний антагонист: возвышающаяся пустотная сущность, состоящая из меняющейся геометрии и разбитых фрагментов реальности.
Главный герой плывет напротив, окруженный нестабильной энергией.
На второй секунде разлом полностью открывается.
Реальность начинает рушиться.
Здания тянутся вверх, улицы сгибаются внутрь, гравитация волнами меняет направление.
Камера непрерывно движется сквозь искажения, проходя сквозь объекты, перемещающиеся между измерениями.
Фаза 1: пространственный бой, оба существа искривляют пространство, бросая целые здания в качестве оружия.
Фаза 2: временной разрыв, временные фрагменты, действия перекрываются, одновременно появляются несколько вариантов движений.
Фаза 3: формирование сингулярности, разлом начинает втягивать все внутрь.
Изменение скорости во время финального столкновения, обломки, свет и фрагменты реальности зависли в идеальной тишине.
Последний момент: все сливается в одну точку, затем тишина.
Обрезать до черного.
Затем медленно: реформы города… изменились.
Цветовая логика: глубокая черная пустота против призматического искажения реальности.
Кинематографический коллапс мультивселенной, финальное противостояние с боссом, сверхдетализация 4K.
Сделано в @Hailuo_AI
Opening frame: the sky above a global city fractures open into a massive dimensional rift. Reality flickers , buildings glitch between different states.
The final antagonist emerges: a towering void entity made of shifting geometry and broken fragments of reality.
The protagonist floats opposite, surrounded by unstable energy.
At second two, the rift fully opens.
Reality begins collapsing.
Buildings stretch upward, streets fold inward, gravity reverses in waves.
The camera moves continuously through the distortion, passing through objects as they phase between dimensions.
Phase 1: spatial combat ,both entities bend space, throwing entire buildings as weapons.
Phase 2: temporal breakdown , time fragments, actions overlap, multiple versions of movements appear simultaneously.
Phase 3: singularity formation ,the rift begins pulling everything inward.
Velocity ramp during final collision ,debris, light, and fragments of reality suspended in perfect stillness.
Final moment: everything collapses into a single point , then silence.
Cut to black.
Then slowly: the city reforms… altered.
Color logic: deep black void vs prismatic reality distortion.
Cinematic multiverse collapse, final boss confrontation, 4K ultra-detail.
Made in @Hailuo_AI







