Сцена из корейского зомби-триллера
T
Tensor
Seedance 2.5 · 2026-11-02
Промпт
Создайте 30-секундный ультрафотореалистичный корейский зомби-триллер в кинематографическом стиле живого действия.
СОХРАНЕНИЕ ПЕРСОНАЖА: Молодая корейская женщина, идентичное лицо, прическа, наряд и пропорции тела, соответствующие образцу, на протяжении всего видео. Выражение лица эволюционирует от ужаса к отчаянию, решимости, а затем к потрясённому облегчению.
ЗОМБИ: Агрессивные, реалистичные зомби с бледной грязной кожей, впалыми глазами, поврежденными лицами, неопрятными волосами и разорванной повседневной одеждой. Практический грим ужаса, без чрезмерного насилия.
МЕСТО ДЕЙСТВИЯ: Одна последовательная тусклая корейская квартирная башня: бетонная лестница, узкий коридор с номерными дверями, мерцающие зелёно-жёлтые люминесцентные лампы, металлический лифт с светящимся индикатором этажа, кнопка ЗАКРЫТЬ ДВЕРЬ и пульсирующий красный аварийный свет.
30-СЕКУНДНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ (10 КАДРОВ):
1. 0–3с: Крупный план, женщина спускается по лестнице, пока руки зомби не достают её сверху.
2. 3–6с: Она врывается в коридор и толкает нападающего зомби в стену.
3. 6–9с: Следящий кадр сзади, когда она бежит к лифту, а зомби появляются позади неё.
4. 9–12с: Она повторно нажимает кнопку вызова лифта; орда приближается.
5. 12–15с: Двери открываются; она прыгает внутрь, когда зомби бросаются.
6. 15–18с: Крайний крупный план, она повторно жмёт кнопку ЗАКРЫТЬ ДВЕРЬ, когда двери начинают закрываться.
7. 18–21с: Руки зомби проталкиваются через щель; она отталкивает их.
8. 21–24с: Двери закрываются; она дрожит, когда зомби бьют по дверям снаружи.
9. 24–27с: Лифт опускается; она падает на стену, задыхаясь.
10. 27–30с: Двери лобби открываются, показывая неподвижные тёмные фигуры. Одна медленно поворачивает голову. Крайний крупный план её ужаснувшихся глаз. РЕЗКА ЧЕРНОГО.
ОПЕРАТОРСКАЯ РАБОТА: Съёмка с рукой в движении, динамические широкие кадры, крайние крупные планы, низкий угол борьбы в лифте, реалистичное движение, естественный размытие движения, кинематографическое зелёно-серое освещение, практические визуальные эффекты и последовательная пространственная непрерывность.
ЗВУК: Тяжёлое дыхание, быстрые шаги, рыки зомби, жужжание люминесцентных ламп, звонок лифта и скрип металла при ударах по дверям лифта и его гудение при движении и нарастающая дроновая музыка ужаса. Нет рассказа.
ОТРИЦАНИЕ: Нет изменений местности или сценария действия на крыше или на улице; нет телефонов или оружия; нет сверхъестественных способностей или фантастических эффектов; нет дополнительных конечностей или дублирования героини; нет изменения личности или одежды; нет мультипликации/аниме; нет чрезмерного насилия или крови; нет субтитров или случайного текста или водяного знака.
ВЫХОД: Одна связная и полная триллер-секвенция продолжительностью 30 секунд о корейских зомби с безупречной последовательностью персонажа и окружения.
Create a 30-second ultra-photorealistic Korean zombie survival thriller, cinematic live-action style.
CHARACTER CONSISTENCY: Young adult Korean woman, identical face, hairstyle, outfit, and body proportions to the reference image throughout. Expression evolves from terrified to desperate, determined, then shaken relief.
ZOMBIES: Aggressive, realistic human-like zombies with pale dirty skin, sunken eyes, damaged faces, messy hair, and torn everyday clothing. Practical horror makeup, no excessive gore.
LOCATION: One consistent dim Korean apartment tower: concrete stairwell, narrow numbered-door corridor, flickering greenish fluorescent lights, metal elevator with glowing floor indicator, CLOSE DOOR button, and pulsing red emergency light.
30-SECOND SEQUENCE (10 SHOTS):
1. 0–3s: Close-up, woman sprints down stairs as zombie hands reach from above.
2. 3–6s: She bursts into corridor, shoves an attacking zombie into the wall.
3. 6–9s: Rear tracking shot as she races toward the elevator, zombies emerging behind her.
4. 9–12s: She repeatedly presses elevator call button; horde approaches.
5. 12–15s: Doors open; she dives inside as zombies charge.
6. 15–18s: Extreme close-up, repeatedly jams CLOSE DOOR button as doors begin shutting.
7. 18–21s: Zombie arms force through the gap; she kicks them away.
8. 21–24s: Doors slam shut; she trembles as zombies pound outside.
9. 24–27s: Elevator descends; she collapses against the wall, gasping.
10. 27–30s: Lobby doors open, revealing motionless shadowy figures. One slowly turns its head. Extreme close-up of her terrified eyes. CUT TO BLACK.
CINEMATOGRAPHY: Handheld chase tracking, dynamic wide shots, extreme close-ups, low-angle elevator struggle, realistic movement, natural motion blur, cinematic green-gray lighting, practical VFX, consistent spatial continuity.
AUDIO: Heavy breathing, rapid footsteps, zombie snarls, fluorescent buzz, elevator chime, metallic scraping, pounding doors, elevator hum, rising horror drone. No narration.
NEGATIVE: No location changes, rooftop, outdoor scenes, phones, weapons, superhero powers, fantasy effects, extra limbs, duplicated heroine, identity or outfit changes, cartoon/anime, excessive gore, subtitles, random text, or watermark.
OUTPUT: One coherent, suspenseful, photorealistic 30-second Korean zombie-thriller sequence with seamless character and environment consistency.







