Японская 2D-анимация процесса готовки в стиле «рисованная от руки»
R
riotboy
Seedance 2.0 · 2026-08-25
Промпт
15 секунд, 16:9, только текст в видео. Точно 6 сцен, по 2,5 секунды на каждую сцену. Все переходы между сценами — чистые жёсткие кадры без эффектов. Не используются ссылочные изображения, стартовые кадры или раскадровки — 0 штук. Генерация включает естественные звуки.
Стиль
Оригинальная японская ручная рисовка 2D-анимации приготовления пищи. Полностью нарисованная от руки. Мягкие и чёткие контуры карандаша с тонкими изменениями толщины линий и дрожанием руки при рисовании. На продуктах питания — тонкие и тёплые линии, на руках и инструментах — чуть более толстые линии. Чистая и тёплая цветовая гамма в 2–3 тона полноцветного цвета, без тёмных пятен и размазанных теней. Живые мазки кисти на кухонных предметах, небольшая глубина и сдержанная аналоговая зернистость плёнки, а также слабое цветовое размывание краёв клеток. Сильные блики только на ганаше и влажном тесте. Не копирует уникальный стиль существующих студий, авторов, фильмов или персонажей.
Тема и правила
Тема: хлеб из какао-порошка с шоколадом. Изготовление холодного ганашевого листа из тёмного шоколада и сливок, а также подготовка теста из какао-порошка до первого подъёма.
На экране видны только локти вниз одной взрослой женщины и её две руки. Рукава из льна цвета слоновой кости, тёплая кожа цвета персика, коротко подстриженные ногти без лака, по пять пальцев на каждой руке, без украшений. Нет лица, головы, туловища или всего тела человека, а также второго человека. Тема посвящена только продуктам питания и процессу приготовления. В каждой сцене есть только одно основное действие, а состояние ингредиентов меняется только в прямом порядке. Никогда не показывать готовый хлеб, испечённый хлеб, формированный батон или внутренний шоколад.
Состав сцен
Сцена 1 — 0:00–2:50
Камера: почти вертикальный крупный план изношенной деревянной доски для резки продуктов, очень медленный подход к объекту. Начало: неподвижный блок тёмного шоколада без упаковки и один нож с ручкой из светлого дерева. Действие: левая рука держит нож неподвижно, а правая рука делает четыре отдельных разреза ножом с полным подъёмом лезвия каждый раз. Изменение: получается небольшой равномерный кусочек шоколада. Текстура: сухой и острый разрезанный край с мелкими крошками; шоколад не плавится и не становится мокрым.
Связь: все эти кусочки полностью входят в следующую сцену.
Сцена 2 — 2:50–5:00 ★ Сцена текстуры
Камера: низкий боковой макро-камеральный угол прямо над краем миски; очень медленное перемещение камеры вправо.
Начало: кусочки шоколада из предыдущей сцены плавятся по краям в горячих сливках.
Действие: тёмно-коричневый силиконовый шпатель совершает три круговых движения от центра к периферии.
Изменение: кусочки шоколада исчезают; образуется густой чёрный ганаш; последний след медленно закрывается.
Текстура: тяжёлая вязкая консистенция без ряби; узкий яркий блеск на поверхности.
Связь: тот же ганаш смешивается с маслом и мукой; затем его охлаждают до толщины 3 мм.
Сцена 3 — 5:00–7:50
Камера: неподвижный средний план сверху; камера расположена под углом 45 градусов.
Начало: один лист ганаша размером 22×8 см толщиной 3 мм лежит на бумажном листе натурального цвета.
Действие: обе руки берут за края бумаги; затем они поднимают лист ганаша один раз.
Изменение: лист ганаша слегка согнут; но он не провисает и не ломается.
Текстура: холодная гибкая масса; узкий плотный блеск на поверхности.
Связь: тот же лист ганаша остаётся охлаждённым.
Сцена 4 — 7:50–10:00
Камера: неподвижный крупный план входа нержавеющей стальной миски для смешивания продуктов.
Начало: равномерно окрашенная коричневая сухая смесь муки; в центре миски находится холодная смесь сливок.
Действие: шпатель совершает четыре движения от дна миски вверх.
Изменение: образуется грубое рваное тесто из какао-порошка без сухих комков муки.
Текстура: тёмные влажные участки теста; неровная поверхность теста; небольшие сухие комочки муки по краям теста.
Связь: то же тесто вместе с блоком масла перемещается в следующую сцену.
Сцена 5 — 10:00–12:50 ★ Сцена текстуры
Камера расположена на уровне рабочей поверхности; неподвижный низкий боковой план со средним углом обзора.
Начало:.центр теста содержит блок масла для приготовления хлеба.
Действие:.обе руки совершают три движения вперёд и внутрь для смешивания масла с тестом.
Изменение:.блок масла полностью растворяется в тесте;.тесто становится гладким;.по краю образуется одна тонкая трещина;.она пропускает свет;.не рвётся при этом действии.
Текстура:.жевательная эластичность теста;.нет влажного блеска;.сопротивление растяжению при работе с тестом (глутен).
Связь:.то же тесто увеличивается примерно вдвое при дальнейшем подъёме в той же миске.
Сцена 6 — 12:50–15:00
Камера расположена под углом 45 градусов сверху;.неподвижный макро-камеральный угол направлен вниз к центру миски;.очень медленный подход к месту действия (центральному отверстию).
Начало:.то же тесто увеличилось примерно вдвое;.образовался гладкий купол (дом).
Действие:.один указательный палец нажимает центр купола;.полностью вынимается обратно после нажатия (без застревания).
Изменение:.только край купола медленно частично возвращается к исходному положению;.центральное отверстие остаётся неглубоким после нажатия пальца (без полного восстановления формы).
Текстура:.мелкие пузырьки от брожения внутри теста;.мягкая эластичность при нажатии пальца;.нет корочки после выпечки (тесто ещё сырое).
Связь:.закончить видео именно в этом состоянии после первого подъёма.
Камера
В каждой сцене изменяются хотя бы два параметра камеры из трёх возможных:.расстояние,.угол,.высота относительно объекта съёмки..В пределах одной сцены камера может быть либо неподвижной,.либо совершать очень медленные перемещения согласно заданным параметрам..Запрещены следующие действия камеры:.быстрое движение,.тряска,.поворот,.резкий зум..Всегда должно быть понятно,.какие объекты соприкасаются друг с другом..Макро-съёмка используется только в двух заданных местах (.сцены №2 и №6).
Текстура и движение
Постепенное изменение состояния продуктов питания должно быть видно во всех деталях:.измельчённый шоколад → густая эмульсия → холодная гибкая пластина → грубое рваное тесто → гладкое упругое тесто → увеличенное пузырчатое тесто..Руки должны иметь вес и оставлять следы движений за собой..Жидкости и полуфабрикаты должны демонстрировать свою реальную плотность,.упругость,.реагировать на гравитацию..Нет резких изменений состояния или возврата к предыдущему состоянию..
Освещение и декорации
Чистый светлый утренний интерьер кухни..Белый кварцевый столешница для приготовления пищи;.изношенная деревянная доска для резки продуктов..Мягкий золотистый свет от окна слева сверху (.левый верхний угол кадра); слабый прохладный тон справа (.справа от центра кадра); одинаковые направленные тени от рук,.инструментов,.продуктов питания внизу..В кадре видны только те объекты,.которым даны собственные названия..
Физическая последовательность
Используются одинаковые продукты питания во всех видах (.тот же блок шоколада); один партия приготовленного ганаша (.тот же лист); одно тесто (.то же самое); одна пара рук (.те же самые); одна кухня (.та же самая); один источник света (.тот же самый)..Не меняется количество инструментов или их размеры,.материал или форма..Придерживается реального порядка приготовления пищи согласно рецепту;.учитывается гравитация..
Звуки
Низкий фон кухни во время приготовления пищи плюс звуки контакта объектов друг с другом на экране:.звук ножа о доску для резания продуктов;.звук влажного силиконового шпателя о стенку миски для смешивания продуктов;.шуршание бумаги при её складывании или развороте;.звук удара металлической ложки о стенку металлической миски для смешивания продуктов;.прилипание влажного теста к рукам или стенкам посуды при замешивании..
Нет музыкального сопровождения (BGM), диалогов между людьми (), голосового комментария () или звуков животных..
Запреты
На экране не должно быть никаких надписей,.заголовков,.подписей,.текста,.цифр,.меток или логотипов..
15초, 16:9, text-to-video only. 정확히 6개 장면, 장면당 2.5초. 모든 장면 전환은 효과 없는 clean hard cut. 참조 이미지·시작 프레임·스토리보드 입력 0장. 생성 자연음 포함.
【화풍】
오리지널 일본식 손그림 2D 요리 애니메이션. 완전히 손으로 그린 모습. 부드럽고 또렷한 연필 윤곽에 미세한 선 굵기 변화와 손그림 흔들림을 남긴다. 음식에는 가늘고 따뜻한 선, 손과 도구에는 한 단계 굵은 선. 따뜻한 중간색의 깨끗한 2–3단 풀컬러 셀 채색, 검게 뭉개지는 그림자 없음. 붓 결이 보이는 생활 주방, 얕은 대기 원근, 절제된 아날로그 필름 그레인과 셀 가장자리의 약한 색 번짐. 가나슈와 젖은 반죽에만 강한 스펙큘러 하이라이트. 기존 스튜디오·작가·영화·캐릭터의 고유한 모습을 모방하지 않는다.
【주제와 규칙】
주제: 코코아 초코 식빵. 다크 초콜릿과 생크림으로 차가운 가나슈 시트를 만들고, 코코아 반죽을 치대고 1차 발효까지 진행한다.
화면에는 숙련된 성인 여성 한 명의 팔꿈치 아래와 두 손만 보인다. 아이보리 린넨 소매, 따뜻한 피치베이지 피부, 짧고 칠하지 않은 손톱, 각 손 다섯 손가락, 액세서리 없음. 얼굴·머리·몸통·전신·두 번째 사람 없음. 음식과 조리 과정만 주제다. 각 장면의 주 행동은 정확히 하나이고, 재료 상태는 앞으로만 진행한다. 완성 식빵·구운 빵·성형 로그·내부 초콜릿은 절대 보여주지 않는다.
【장면 구성】
장면1 — 0.00–2.50
카메라: 마모된 오크 도마를 거의 수직으로 보는 높은 부감 클로즈업, 아주 느린 접근. 시작: 포장 없는 다크 커버춰 한 블록과 페일 오크 손잡이 칼 한 자루. 동작: 왼손이 고정하고 오른손이 네 번 따로 자르며 매번 칼날을 완전히 들어 올린다. 변화: 작고 고른 조각 한 무더기. 질감: 건조하고 날카로운 절단면과 작은 부스러기, 녹거나 번들거리지 않음. 연결: 같은 조각 전부가 장면2에 들어간다.
장면2 — 2.50–5.00 ★ 질감의 견장면
카메라: 볼 림 바로 위의 낮은 측면 매크로, 오른쪽으로 아주 느리게 이동. 시작: 장면1의 조각이 뜨거운 생크림 속에서 가장자리부터 녹는다. 동작: 짙은 갈색 실리콘 주걱이 중앙에서 바깥으로 세 번 원을 넓혀 젓는다. 변화: 조각이 사라지고 검고 균일한 가나슈가 되며 마지막 자국이 천천히 닫힌다. 질감: 물처럼 출렁이지 않는 무거운 점도와 좁고 밝은 하이라이트. 연결: 같은 가나슈에 버터와 박력분을 섞어 3mm로 펴고 냉장한다.
장면3 — 5.00–7.50
카메라: 작업대를 내려다보는 고정된 높은 45도 미디엄. 시작: 자연색 유산지 위 22×8cm, 두께 3mm의 냉장 가나슈 시트 한 장. 동작: 두 손이 유산지 양끝을 잡아 한 번 들어 올린다. 변화: 시트가 완만하게 휘지만 처지거나 깨지지 않는다. 질감: 차갑고 유연한 고형물, 좁고 단단한 광택. 연결: 같은 시트 한 장을 차갑게 보류한다.
장면4 — 7.50–10.00
카메라: 스테인리스 볼 입구에 가까운 고정 부감 클로즈업. 시작: 균일한 갈색 마른 가루와 중앙의 차가운 유제품 혼합액. 동작: 주걱이 바닥에서 위로 네 번 접는다. 변화: 날가루가 거의 없는 거칠고 찢어진 셔기 코코아 반죽 한 덩이. 질감: 어두운 젖은 부분, 울퉁불퉁한 표면, 가장자리의 작은 마른 가루. 연결: 같은 반죽과 버터 한 블록이 장면5로 간다.
장면5 — 10.00–12.50 ★ 질감의 견장면
카메라: 작업대 높이의 고정 낮은 측면 미디엄. 시작: 셔기 반죽 중앙에 버터 한 블록. 동작: 두 손이 앞으로 밀고 안쪽으로 접는 동작을 세 번 한다. 변화: 버터 자국과 균열이 사라지고 매끈하고 탄력 있는 짙은 코코아 반죽이 되며 얇은 가장자리 하나가 찢어지지 않고 빛을 통과시킨다. 질감: 젖은 광택이 아닌 탄성광과 글루텐 저항. 연결: 같은 반죽을 같은 볼에서 약 2배까지 발효한다.
장면6 — 12.50–15.00
카메라: 볼 중앙을 향한 높은 45도 매크로, 자국을 향해 아주 느린 접근. 시작: 같은 반죽이 약 2배로 부푼 매끈한 돔. 동작: 검지 하나가 중앙을 누르고 완전히 빠진다. 변화: 가장자리만 천천히 일부 돌아오고 중앙 자국은 얕게 남는다. 질감: 미세한 발효 기포와 부드러운 탄력, 구운 껍질 없음. 연결: 이 발효 완료 상태에서 끝낸다.
【카메라】
장면마다 거리·각도·높이 중 최소 두 가지를 바꾼다. 한 장면 안에서는 고정하거나 지정된 극히 느린 이동만 한다. 휩팬·손떨림·회전·급줌 없음. 무엇이 무엇에 닿는지 항상 읽혀야 한다. 가장 가까운 매크로는 장면2와 장면6에만 쓴다.
【질감과 움직임】
초콜릿 조각→무거운 유화액→차갑고 유연한 시트, 마른 가루→셔기 반죽→매끈한 글루텐→부푼 반죽의 변화가 단계적으로 보인다. 손에는 무게와 동작 뒤 여운이 있고 액체·반죽은 점도·탄성·중력을 따른다. 갑작스러운 모핑이나 상태 회귀 없음.
【빛과 무대】
깨끗한 따뜻한 아침의 생활 주방 한 곳. 흰 쿼츠 작업대와 마모 오크 도마. 프레임 좌상단 창의 부드러운 골드 키, 반대쪽의 약한 쿨 필, 모든 손·도구·재료 아래 같은 방향의 접지 그림자. 현재 장면에 이름이 있는 물체만 보인다.
【물리적 연속성】
같은 커버춰 전량, 같은 가나슈 한 배치와 시트 한 장, 같은 코코아 반죽 한 덩이, 같은 손·소매·볼·주방·광원을 유지한다. 도구와 재료의 개수·크기·재질이 변하지 않는다. 실제 조리 순서와 중력을 지킨다.
【소리】
낮은 생활 주방 룸톤과 화면 속 접촉음만: 마른 칼질, 젖은 주걱 마찰, 유산지 바스락임, 볼 울림, 반죽 점착음, 작은 손가락 점착음. BGM·대사·내레이션·사람이나 동물 음성 없음.
【네거티브】
화면 글자, 제목, 캡션, 자막, 숫자, 라벨, 로고,







