Промпт для аниме-сражения в стиле готического фэнтези
M
Mark Dean
Seedance 2.5 · 2026-08-07
Промпт
Высококачественные аниме-изображения. Близкое будущее в готическом фантастическом стиле. Кинообразные театральные аниме-бойевые сцены. Только высокоплотные 3D-тун/сел-лук. Театральный класс ключевой анимации, высококачественный композит, прозрачное освещение, высокоплотная фоновая графика, сохранение динамических действий с читаемым центром тяжести и контактом с землей.
【Анимационное направление】 Взрывные и острые действия. Четкое время. Минимальные подготовительные движения. Немедленное ускорение. Большие и четкие движения всего тела. Сильная реакция на контакт. Ясно сохраненная инерция после контакта. Не создавать ожидания, длинные позы, длинные задержки, замедленные движения или статичные демонстрационные кадры. Не выражать скорость только движением камеры, всегда показывать движение ног персонажа и реальное движение по полу.
【Роль ссылок и приоритет】 <<<Image1>>> является приоритетной ссылкой для лица и идентичности персонажа. Ссылаться на черты лица, возрастной образ, глаза, радужную оболочку, ресницы, щеки, тонкую челюсть, переднюю часть волос, углы и стиль рисования лица. <<<Image2>>> является ссылкой для костюма, общего дизайна и оружия. Ссылаться на костюм, украшения, тип тела, общий силуэт, обувь, один длинный копье и уникальную цветовую гамму <<<Image1>>> и <<<Image2>>> одного и того же персонажа. <<<Image3>>> является ссылкой для хвоста. Ссылаться на положение хвоста у <<<Image1>>> и <<<Image2>>> одного и того же персонажа, черно-фioletовые чешуйки, естественно сужающийся от основания к тонкому концу хвост, светящийся фioletовый свет на конце хвоста. Приоритет при различиях между ссылками: лицо, глаза, радужная оболочка, челюсть, возрастной образ, передняя часть волос и углы — <<<Image1>>>, костюм, украшения, тип тела, общий силуэт и длинное копье — <<<Image2>>>, положение хвоста у тела, чешуйки и тонкий конец — <<<Image3>>>. Фоновые изображения со ссылками не копировать в видео вместе с текстом или рамками
高品質アニメ映像。近未来ゴシック幻想。映画的な劇場アニメ戦闘映像。高密度3Dトゥーン/セルルックのみ。劇場版クラスのキーアニメーション、上質なコンポジット、透明感のある照明、高密度背景美術、重心と接地が読める連続動作を維持する。【アニメーション方向】爆発的で鋭いアクション。キレのあるタイミング。予備動作は最小限。即時加速。大きく明確な全身運動。強い接触反動。接触後の慣性を明瞭に残す。待機、長い構え、長いタメ、スローモーション、静止した見せカットを作らない。速さをカメラ移動だけで表現せず、人物自身の脚運びと床上の実移動を必ず見せる。【参照の役割と優先順位】<<<Image1>>> は顔と人物同一性の最優先参照。顔立ち、年齢感、目、虹彩、まつ毛、頬、細い顎、前髪、角、顔周辺の描画テイストを参照する。<<<Image2>>> は衣装・全身デザイン・武器参照。<<<Image1>>> と同じ人物の衣装、装飾、体型、全身シルエット、靴、一本だけの長槍、固有配色を参照する。<<<Image3>>> は尻尾参照。<<<Image1>>> ・<<<Image2>>> と同じ人物の、腰後方への接続位置、黒曜石紫の鱗、根元から細い先端へ自然に絞られる一本だけの尻尾、尾先の紫光を参照する。参照間に差異がある場合の優先順位は、顔・目・虹彩・顎・年齢感・前髪・角は<<<Image1>>> 、衣装・装飾・体型・全身シルエット・長槍は<<<Image2>>> 、尻尾の接続位置・鱗・太さ・細い先端は<<<Image3>>> 。参照画像内の背景、文字、枠、複数パネル、説明図、UIは映像へコピーしない。







