Видео города
N
NΞXUS
AI-видео · 2026-06-14 · 15 с
Промпт
0,0–1,5 Выстрел 1 — Орда раскрывает Быстрый фукан вширь.
Древний разрушенный город, наполненный разбитыми башнями, потрескавшимися площадями, рухнувшими арками, летящей пылью и роящимися ордами демонов. Солин стоит одна на разбитой каменной платформе, ее черно-золотое пальто развевается, белые кудри освещены грозовым небом, со звездным изогнутым луком в руке. Устанавливает поле битвы, масштаб и Солену как единственный центр контроля. Откройте движение демона, затем остановитесь на неподвижном силуэте Солин.
1,5–3,1 Выстрел 2 — Угол аори вертикального пуска.
Солена тут же прыгает вверх с платформы, рассыпая пыль и обломки камней. Город исчезает под ним, а темно-серый облачный потолок над головой медленно скручивается в водоворот. Мгновенно запускает действие и отправляет сцену вертикально. Его движение вверх наследует давление поля боя и направлено прямо в небо.
3.1–4.8 Кадр 3 — Прицеливание в небо
Герой в воздухе застрелен. Солена удерживается в воздухе и поднимает лук высоко к небу, явно целясь в вихрь, прежде чем выпустить его. Он рисует светящуюся звездным светом стрелу, держа лук в четком силуэте, устремленном в небо. Бледно-голубая энергия собирается вдоль тетивы, конечностей и наконечника стрелы. Делает намерение действия безошибочным: он взывает к небу. Пик прыжка переходит в позу удерживания прицеливания, создавая чистый вдох перед выпуском.
4.8–6.0 Кадр 4 — Релизы Solene.
Стрела звездного света устремляется прямо вверх, в центр вихря, прокладывая светящийся путь сквозь массу облаков. Сверкающие трещины разошлись по облакам, как трещины в небе. Это событие-триггер, которое активирует крупномасштабную технику. Удерживайте позу с поднятым луком на долю секунды, затем на выдохе разрежьте и следуйте по стрелке вверх.
6.0–7.4 Кадр 5 — Уровень улицы среди орды демонов.
Несколько демонов смотрят вверх, когда внутри растрескавшегося облачного вихря начинают появляться блестящие звездообразные точки. Их лица освещаются бледно-голубым светом, а небо начинает мерцать. Вызывает ужас врага и позволяет зрителям почувствовать масштаб снизу. Сопоставьте движение стрелы вверх с линией глаз демонов, смотрящей в небо.
7,4–8,8 Кадр 6 — Крупный план.
На Солене, висящей в воздухе. Его светящиеся голубые глаза светятся; ветер колышет его белые кудри и воротник пальто. Он слегка опускает лук и спокойно произносит название своей техники: «Звездный катаклизм». Придает атаке фирменный характер и создает финальный такт перед выигрышем. От страха перед демонами вернитесь к спокойному контролю Солин.
8,8–12,2 Выстрел 7. Дождь из разрывных стрел.
Мгновением позже облачный вихрь разрывается. Миллионы светящихся стрел начинают падать на разрушенный город массивными многослойными слоями. Каждое попадание стрелы вызывает мощный взрыв — огромные вспышки звездного света, расширяющиеся ударные волны, обрушивающиеся крыши, разрушенные башни, летящие обломки и цепные взрывы, разрывающие формирования демонов и целые улицы. Главный выигрыш: колоссальные разрушения в масштабах города. Произнесенное название техники становится сигналом к мгновенной небесной бомбардировке.
12,2–15,0 Кадр 8 Камера отодвигается далеко назад, на крайнюю ширину.
Весь древний разрушенный город охвачен взрывными небесными ударами, демоны стираются волнами, площади исчезают под светом и обломками, башни рушатся под цепными взрывами. Солена остается высоко под вихрем в виде маленькой, спокойной фигурки над разрушениями. Окончательное раскрытие масштаба и сильная визуальная посадка. Отступите от локальных разрушений к тотальным последствиям на поле боя.
0.0–1.5 Shot 1 — Horde reveal Quick fukan wide.
Ancient ruin city filled with broken towers, cracked plazas, fallen arches, drifting dust, and swarming demon hordes. Solene stands alone on a shattered stone platform, black-and-gold coat fluttering, white curls lit by the stormy sky, Starlight Recurve Bow in hand. Establishes the battlefield, scale, and Solene as the lone center of control. Open on demon motion, then settle on Solene’s still silhouette.
1.5–3.1 Shot 2 — Vertical launch Aori angle.
Solene immediately leaps upward from the platform, kicking dust and stone fragments loose. The city falls away beneath him as the dark gray cloud ceiling above slowly twists into a vortex. Starts the action instantly and sends the scene vertical. His upward movement inherits the battlefield pressure and points directly toward the sky.
3.1–4.8 Shot 3 — Skyward aim
Midair hero shot. Solene steadies himself in the air and raises the bow high toward the sky, clearly aiming at the vortex before release. He draws a glowing starlight arrow while holding the bow in a strong skyward silhouette. Pale blue energy gathers along the string, limbs, and arrowhead. Makes the action intention unmistakable: he is invoking the sky. The leap peaks into a held aiming pose, creating a clean breath before release.
4.8–6.0 Shot 4 — Solene releases.
The starlight arrow shoots straight upward into the center of the vortex, carving a luminous path through the cloud mass. Sparkling fractures spread across the clouds like cracks in the sky. This is the trigger event that activates the large-scale technique. Hold the raised-bow pose for a beat, then cut on release and follow the arrow upward.
6.0–7.4 Shot 5 — Street-level among the demon horde.
Multiple demons look up as glittering star-like points begin appearing inside the cracked cloud vortex. Their faces are lit by pale blue light as the sky starts to shimmer. Sells enemy dread and lets the audience feel the scale from below. Match the arrow’s upward movement to the demons’ eyeline looking skyward.
7.4–8.8 Shot 6 — Tight close-up
On Solene, suspended in the air. His luminous blue eyes glow; wind moves through his white curls and coat collar. He lowers the bow slightly and calmly speaks the name of his technique: “Starlight Cataclysm.” Gives the attack a signature identity and creates a final beat before the payoff. Cut from demon fear back to Solene’s calm control.
8.8–12.2 Shot 7 Explosive arrow rain
One beat later, the cloud vortex tears open. Millions of luminous arrows begin raining down across the ruin city in massive layered sheets. Every arrow impact causes a massive explosion — huge bursts of starlight, expanding shockwaves, collapsing rooftops, shattered towers, flying rubble, and chained detonations ripping through demon formations and entire streets. Main payoff shot: overwhelming destruction at city scale. The spoken technique name becomes the cue for instant celestial bombardment.
12.2–15.0 Shot 8 Camera pulls far back to an extreme wide.
The whole ancient ruin city is engulfed in explosive celestial impacts, demons erased in waves, plazas vanishing under light and debris, towers collapsing under chained detonations. Solene remains high beneath the vortex as a small, calm figure above the devastation. Final scale reveal and strong visual landing. Pull back from local destruction to total battlefield consequence.







