Кинематографичная мастерская волшебника в Blender Wizard Workshop
A
Arthur Penn
Seedance 2.5 · 2026-09-11
Промпт
Создайте 12-секундную кинематографическую последовательность волшебной мастерской в одном дубле. Сначала создайте редактируемую белую модель сцены в Blender на основе предоставленной ссылки, включая каменные стены, деревянные полки, арочное окно, камин, книги, астрономическое оборудование и стол для алхимии. Анимируйте низкую камеру от первого лица и одну правую руку, держащую зелье. Сохраните естественное движение руки, контакт кончиков пальцев, переходы фокуса, движение головы и запаздывание руки. Экспортируйте анимацию белой модели, затем используйте PixVerse и Seedance 2.5 с видео Blender в качестве ссылки движения и камеры и предоставленными изображениями в качестве ссылок на внешний вид. Сохраните планировку комнаты, непрерывный дубль и действие зелья при создании реалистичных камня, резного дерева, кожи, стекла, огненного света, светящихся реагентов, нерегулярных пламен, углей, дыма и искр.
Create a 12-second single-take cinematic wizard workshop sequence. First build an editable white-model scene in Blender based on the supplied reference, including stone walls, wooden shelves, an arched window, fireplace, books, astronomical equipment and an alchemy table. Animate a low first-person camera and one right hand holding a potion. Preserve the natural hand movement, fingertip contact, focus transitions, head movement and arm lag. Export the white-model animation, then use PixVerse and Seedance 2.5 with the Blender video as the motion and camera reference and the supplied images as appearance references. Preserve the room layout, continuous shot and potion action while creating realistic stone, carved wood, leather, glass, firelight, glowing reagents, irregular flames, embers, smoke and sparks.







