ААА-геймплей «Погоня за ограблением» в сельской Японии
S
Smiling Khan
AI-видео · 2026-09-15 · 30 с
Промпт
Создайте 30-секундный ультрареалистичный видеоролик ААА-геймплея от третьего лица с открытым миром, действие которого происходит в красивом сельском японском городке. Используйте прикрепленное изображение только в качестве образца для молодого корейского женского персонажа; сохраняйте ее лицо, длинные прямые черные волосы, длинную струящуюся юбку, белые кроссовки и внешний вид. Она идет к сельской железнодорожной станции, замечает чемодан пассажира, и появляется подсказка «△ ПРИНИМАТЬ». Она хватает его, вызывая «Чемодан украден» → «+30 ОЧКОВ» → «ПОДНЯТА СИГНАЛИЗАЦИЯ» → «РАЗЫСКИВАЕТСЯ ★» → «ЦЕЛЬ: ПОБЕГ». Она убегает, роняет тяжелый чемодан («ПУНКТ УПАЧЕН»), затем заходит в магазин и крадет упакованную закуску: «ЗАКУСКА украдена» → «+20 ОЧКОВ» → «ПОДНЯТА СИГНАЛИЗАЦИЯ». Она убегает из магазина, опрокидывает пустые коробки для доставки («ХАОС +20»), едва избегает грузовика доставки («БЛИЖАЙШАЯ ПРОПУСКА +15») и продолжает идти по деревне, пока ее преследует пассажир. Она достигает пешеходного моста через реку, когда индикатор обнаружения меняется: «ОБНАРУЖЕНИЕ 68%» → «ОБНАРУЖЕНИЕ 32%» → «ОБНАРУЖЕНИЕ 0%». Уровень розыска очищается: «УРОВЕНЬ РАЗЫСКИВАЕТСЯ» → «+100 БОНУС ПОБЕГА». Она сидит у реки, ест закуску и спокойно смотрит в сторону гор. Закончите с «МИССИЯ ЗАВЕРШЕНА», «БЛОК СТАНЦИИ», «ОБЩИЙ БАЛЛ: 185», «БОНУС ХАОСА +50». Используйте аутентичную игровую камеру от третьего лица, реалистичную физику, реакции NPC, естественное размытие при движении, едва заметное дрожание камеры, детализированную японскую сельскую местность, реалистичное освещение и графику на игровом движке ААА. HUD должен быть минимальным и основанным на событиях. только английский текст,
правильное написание, без тарабарщины. Негативные: аниме, мультфильмы, анимация, иллюстрации, графика мобильных игр, компьютерная графика, кинематографические кадры из фильмов, чрезмерное насилие, кровь, искаженная анатомия, дублированные персонажи, изменение лица/одежды, случайный текст, субтитры, водяные знаки, чрезмерный HUD.
Create a 30-second ultra-realistic AAA third-person open-world gameplay video set in a beautiful rural Japanese town. Use the attached image only as the reference for the young Korean female character; keep her face, long straight black hair, long flowing skirt, white sneakers, and appearance consistent. She walks toward a rural train station, notices a commuter's suitcase, and a "△ TAKE" prompt appears. She grabs it, triggering "SUITCASE STOLEN" → "+30 POINTS" → "ALARM RAISED" → "WANTED ★" → "OBJECTIVE: ESCAPE." She runs away, drops the heavy suitcase ("ITEM DROPPED"), then enters a convenience store and steals a packaged snack: "SNACK STOLEN" → "+20 POINTS" → "ALARM RAISED." She escapes the store, knocks over empty delivery cartons ("CHAOS +20"), narrowly avoids a delivery truck ("NEAR MISS +15"), and continues through the village while the commuter chases her. She reaches a pedestrian bridge over a river as the detection meter changes "DETECTION 68%" → "DETECTION 32%" → "DETECTION 0%." The wanted level clears: "WANTED LEVEL CLEARED" → "+100 ESCAPE BONUS." She sits by the river, eats the snack, and calmly looks toward the mountains. Finish with "MISSION COMPLETE", "STATION SNATCH", "TOTAL SCORE: 185", "CHAOS BONUS +50." Use an authentic third-person gameplay camera, realistic physics, NPC reactions, natural motion blur, subtle camera shake, detailed Japanese countryside, realistic lighting and AAA game-engine graphics. HUD must be minimal and event-based. English text only, exact spelling, no gibberish. Negative: anime, cartoon, animation, illustration, mobile-game graphics, CGI look, cinematic movie shots, excessive violence, gore, distorted anatomy, duplicated characters, changing face/outfit, random text, subtitles, watermark, excessive HUD.







