Promptsпромпты для генераций
Главная / Видео

Киберпанк военный переход из одного кадра в другой в стиле 90-х

R
Ryan Parker
Seedance 2.0 · 2026-06-19
Промпт
90-х годов стиль сэл-стиля SF военной анимации в последовательности одного кадра. Фоновая музыка - низкочастотный дрон и сердцебиение, без диалогов, с окружающими звуками. # Ограничения В основном камера не стоит на месте, а движется вперед или обходит стороной. Основным условием является прохождение мимо объекта и вход в темноту позади него. Однако в определенных кадрах используется вертикальный подъем из подземных помещений, проникновение в зрачок, а также выполнение 360-градусного обхода в режиме замедленного времени во время кульминации. Использование свечения в виде вспышек или импульсов не допускается. Полностью белый экран запрещен. Для каждого персонажа необходимо строго соблюдать характеристики лица, волос и экипировки из справочных изображений. Если качество изображения низкое, необходимо создать новое справочное изображение с нуля. Высокое разрешение 4K, без шума, без размытия, без мерцания. Необходимо поддерживать последовательность лица и одежды персонажей, без искажений, с естественными и плавными движениями. # Персонажи ## Персонаж 1 ## Персонаж 2 ## Персонаж 3 ## Персонаж 4 ## Персонаж 5 ## Персонаж 6 # Ситуация Разрушенный город ближайшего будущего, ночь. Валун, корпус ангара, трубопроводы, пересекающие пути, поднимающийся пар, подземный канал, дым на поле боя. Освещение: тусклый оранжевый свет от далекого пламени, бледный синий свет луны. Обширные темные области и локальное существование света. Шесть воинов стоят в разных местах, но все они находятся в одной ночной зоне боя. # Сцена Камера плавно перемещается через темноту и последовательно проходит мимо шести воинов в одном кадре. В первой части камера проходит через развалины, трубопроводы и паровую темноту и проходит мимо трех воинов, Четвертый воин появляется из подземного вертикального подъема. С пятого воина камера проходит через темноту зрачка и передается шестому воину на поле боя, И в конце камера с большим размахом изображает кульминацию шестого воина, стреляющего из оружия в режиме замедленного времени. cut1: Камера медленно перемещается вперед через темные развалины. На фоне темноты появляется контур персонажа 1, свернувшегося в клубок среди развалин. Персонаж 1 поднимает голову и смотрит на камеру. Камера продолжает движение и проходит мимо лица персонажа 1, уходя в темноту позади него. Фоновая музыка: низкий звук падающих развалин, ветер, далекий гул пламени. cut2: Камера проходит через зазор сочленённой трубы корпуса, продвигаясь вперёд. В тени за трубой появляется контур персонажа 2, стоящего в тени ангара. Персонаж 2 поднимает пистолет к щеке и снимает предохранитель. Камера проходит мимо руки персонажа 2, держащей пистолет, и движется в сторону задней части ангара через плечо. Фоновый звук: звук металлического механизма, звук снятия предохранителя, низкий звук двигателя корпуса. cut3: Камера медленно движется через пар, поднимаясь вверх. За паром появляется спина персонажа 3, стоящего в дыме. Персонаж 3 медленно поворачивается, закрывая волосами ухо, и смотрит в сторону камеры. Камера проходит мимо щеки персонажа 3 и движется вперёд в темноту. Фоновый звук: звук утечки пара, шелест одежды,远ий скрип труб. cut4: Камера быстро поднимается из подземного канала на поверхность. Продвигается вертикально через зазоры между обломками и выходит на поле боя. Камера достигает ног персонажа 4, стоящего на одном колене, и медленно перемещается вверх, захватывая всё тело персонажа 4. キャラ4は立ち上がりながら長銃を肩に担いで構え、カメラを見据える。 カメラはキャラ4の頭上をゆっくり通り過ぎ、夜空の暗闇へ抜けていく。 環境音:地下から響く反響音、瓦礫が崩れる音、衣擦れ、長銃の金属音。 cut5: カメラは暗い建物の崩れた壁の隙間を通り抜けるように前進する。 壁の向こうから室内の暗がりに立つキャラ5の姿が現れる。 キャラ5はゆっくりまばたきし、カメラの方を静かに見据える。 カメラがキャラ5の瞳孔にスローでゆっくりドリーインし、瞳孔の黒の中へ飲み込まれていく。 環境音:壁の崩れた音、深い呼吸音、心拍音。 cut6: 真っ黒な暗闇からカメラがゆっくり前進し、闇が徐々に戦場の薄い煙へと変化する。 正面の煙の向こうに両手で銃を構えるキャラ6の輪郭が現れる。 キャラ6が銃を連射し始め、マズルフラッシュが連続して瞬き、薬莢が排出されて空中に漂う。 【バレットタイム360度回り込み】 カメラはキャラ6の周囲をゆっくり360度回り込みながら、連射の瞬間を時間を引き伸ばして捉える。 Тело персонажа 6 слегка дрожит от отдачи, и из пистолета выстрелили еще один, и еще один раз. Пустые гильзы вращаются в воздухе. Камера тихо замедляется и останавливается перед персонажем 6. Персонаж 6 перестает стрелять и полностью замирает. Вокруг него продолжают виться пороховой дым и тонкий туман поля боя. Фоновая музыка: затянутый звук выстрелов, свист пустых гильз, разрезающих воздух, и в конце остается только низкочастотный гул и звук сердцебиения.
Сгенерировать видео