
Тестирование моего приглашения с помощью изображения GPT 2
Λ
ΛRMIN
GPT Image · 2026-06-06 · ♥ 0
Промпт
Концепция: Гиперреалистичный 3D-изометрический вид сцены [ВСТАВИТЬ МЕСТО] на круглом основании.
Субъект (визуальные изображения): Реалистичный человек в полный рост [ВСТАВЬТЕ ОПИСАНИЕ].
* Правило текстуры: Объект должен иметь текстуру «Кожа живого человека» (подповерхностная россыпь, поры, естественные недостатки).
* Важно: он НЕ игрушка/кукла. Он выглядит как реальный человек, включенный в сцену.
* Поза: [ВСТАВЬТЕ ПОЗУ, например, естественное сидение].
Состав и масштаб (важно):
* Камера: Изометрический общий план (полный вид). убедитесь, что вся круглая основа, объект и весь реквизит видны в кадре.
* ПРОПОРЦИИ: ИДЕАЛЬНЫЙ ОТНОСИТЕЛЬНЫЙ МАСШТАБ. Реквизит (например, самокат, стол и т. д.) должен быть подходящего размера по отношению к человеку. Не делайте человека-гиганта или реквизит крошечными.
Окружающая среда: реалистичная часть [ВСТАВИТЬ СТЕНУ/ЗДАНИЕ] позади объекта.
* Материал: Реальные состаренные текстуры (кирпич, цемент, дерево), а не текстуры окрашенных моделей.
Реквизит:
* [ВСТАВЬТЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ 1, например, Vintage Vespa] (текстура настоящего металла и хрома).
* [ВСТАВЬТЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ 2, например, «Пицца и вино»] (Настоящая текстура еды).
* *Примечание:* Убедитесь, что все подпорки присутствуют и заземлены на основании.
Технические характеристики: стиль рендеринга Unreal Engine 5, разрешение 8k, глобальное освещение, трассировка лучей, четкая фокусировка на всей сцене (глубокая глубина резкости), сплошной нейтральный серый фон.
Отрицательная подсказка: игрушка, пластик, кукла, фигурка, глина, смола, малая глубина резкости (размытие), крупный план, кадрирование, искаженные пропорции, гигантская голова, мультяшный вид, отсутствующие конечности, незаконченный.







