Promptsпромпты для генераций
Главная / Промпты / Inspia
Сетка типографского логотипа Олимпийских игр

Сетка типографского логотипа Олимпийских игр

G
Gadgetify
GPT Image · 2026-08-27 · ♥ 0
Промпт
Сетка 2x2, сделайте это для олимпийских видов спорта: 16:9. ВВОД ::= [ТЕМА_ИЛИ_СЛОВО] W := производное_слово(ВХОД) A := infer_actor_or_symbol(INPUT) E := infer_defining_action(INPUT) M := infer_reactive_medium(E, INPUT) LAYOUT_SOLVER :: +--------------------------------------------------------------------------------+ | | | ┌─ символ, способный содержать A | | ↓ | | | [ ГЛИФ ] [ ГЛИФ ] [ ACTION_GLYPH ] [ ГЛИФ ] [ ГЛИФ ] | | A │ │ motion_vector(E) ▼ **** ВОЗДЕЙСТВИЕ **** ╭──────────┼─────────╮ ≈≈≈≈≈≈≈≈≈ реактивная базовая линия ≈≈≈≈≈≈≈≈ +--------------------------------------------------------------------------------+ SEMANTIC_ASSIGNMENT :: BODY_SLOT := глиф, чья стойка/кривая/стержень лучше всего соответствует позе (A) ACTION_SLOT := глиф, геометрия которого естественным образом выражает букву E. GROUND_SLOT := нижняя типографская зона преобразована в M Фьюжн :: A.body_part -> glyph_stroke A.жест -> терминал_или_кривая ACTION_GLYPH -> траектория_движения M.surface ->shared_word_baseline столкновение -> ink_burst распространение_энергии -> концентрические_марки_или_топический_эквивалент КИСТЬ_ФИЗИКА :: Stroke_width(t) ∝ давление(t) сухость(t) ∝ скорость(t) брызги ∝ Impact_force(E) пульсация_радиус ∝ истекшее_визуальное_время ПРАВИЛА :: - достаточно буквальных деталей, чтобы понять A и E - сохранить огромное белое негативное пространство - знаки реакции становятся композиционной опорой всего слова - используйте асимметрию и редкие несовершенства кисти - вывести соответствующую реакцию, если М не является жидкостью - никогда не назначайте заранее конкретную букву, актера, действие или среду
Сгенерировать в Chat-Neuro Скачать