
Раскадровка персонажей аниме
M
M
GPT Image · 2026-06-15 · ♥ 0
Промпт
Создайте единую платформу для разработки вертикальной аниме-анимации для оригинального энергичного короткометражного фильма под названием «Разборка на неоновой аллее».
Конечный результат должен представлять собой только ОДНО объединенное изображение, четко разделенное на 2 раздела:
ВЕРХНЯЯ РАЗДЕЛ: Лист дизайна персонажа
НИЖНЯЯ ЧАСТЬ: страница раскадровки из 12 кадров.
Создавайте полностью оригинальные аниме-персонажи. Не имитируйте существующие аниме, мангу, игры или дизайн персонажей, защищенных авторским правом. Сохраняйте все оригинальным, кинематографичным, динамичным и простым для понимания.
СТИЛЬ: Премиальная доска для подготовки к съемкам аниме, свободные карандашные наброски, смешанные с полуобработанными ключевыми кадрами аниме, драматическое освещение, сильный контраст, линии скорости, ударные кадры, красные границы панелей, синие стрелки движения, рукописные заметки, примечания по времени и примечания к объективу.
ВЕРХНЯЯ РАЗДЕЛ — ЛИСТ ДИЗАЙНА ПЕРСОНАЖА
Используйте светлый нейтральный фон, похожий на бумагу.
Боец Икс: Молодой уличный скандалист из аниме, около 20 лет, лохматые обесцвеченные волосы, острые бирюзовые глаза, широкое спортивное телосложение, дерзкая ухмылка. Экипировка: объемная куртка с капюшоном, завязанная на талии, майка, мешковатые брюки-карго, перчатки без пальцев, тяжелые ботинки. Характер: громкий, безжалостный, грубый нападающий. Покажите вид спереди, вид сбоку, вид сзади, вид 3/4, стойку для атаки, позу подъема косилки, позу захвата и несколько выражений лица.
Боец Y: Острая женщина-дуэлянтка, около 21 года, короткие асимметричные черные волосы с рыжей прядью, пронзительные серые глаза, худощавое подвижное телосложение, хитрая полуулыбка. Экипировка: приталенная кожаная куртка, колье, рваные джинсы, высокие ботинки, костяшки. Характер: ловкий, уклончивый, контрнападающий с акробатическим стилем. Покажите вид спереди, вид сбоку, вид сзади, вид 3/4, стойку шага в сторону, позу удара ногой сальто, позу контр-джеба и несколько выражений.
Добавьте небольшие рукописные заметки по дизайну и компактные образцы цветов аниме.
НИЖНЯЯ ЧАСТЬ — СТРАНИЦА РАСКАДРОВКИ
Используйте темно-черный фон для всей части раскадровки. Не используйте здесь бежевый, желтый или бумажный фон.
Создайте 12 кинематографических аниме-панелей раскадровки в чистой сетке. Используйте красные рамки панели, синие стрелки движения, рукописные заметки о камере, заметки о времени и заметки о действиях. Держите обоих бойцов визуально последовательными.
12 РАМОК РАСКАДКИ:
Разделенный экран с толстым черным разделителем: Боец Икс хрустит костяшками пальцев под мерцающей неоновой вывеской (верхний кадр); Боец Y прислонился к стене в залитом дождем переулке, скрестив руки на груди (нижний кадр).
Крупные планы на разделенном экране: улыбка Истребителя Икс становится шире, от его плеч поднимается пар; Глаза бойца Y распахиваются, спокойные и настороженные.
Общий план: оба бойца противостоят друг другу в узком, освещенном неоном переулке, идет дождь, лужи отражают свет.
Боец X бросается вперед мощным рывком вперед плечом.
Отслеживающий снимок Fighter X, наносящего мощный удар по косилке.
Уклонение в замедленной съемке: Боец Y пригибается и скользит под ударом, из лужи выплескивается вода.
Боец Y подпрыгивает позади Бойца X и наносит акробатический удар ногой ему в спину.
Истребитель Икс падает вперед, натыкаясь на груду ящиков, разбрасывая обломки.
Общий план Истребителя X, выздоравливающего возле мусорного контейнера, над головой мерцают неоновые вывески.
Боец Y бросается вперед, нанося быстрые контрудары.
Окончательный удар: Боец Y наносит удар с разворота, в результате чего Боец X врезается в сетчатый забор, из разбитой неоновой вывески летят искры и обломки.
Последствия: дождь продолжает идти, Боец Y спокойно стоит под мерцающими огнями, Истребитель X прислоняется к сломанному забору, на заднем плане виден переулок и неоновое сияние.
ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА: Узкий, освещенный неоном городской переулок, мокрый от дождя тротуар, отражающие свет лужи, мерцающие вывески, разбросанные ящики, сетчатые заборы, паровые вентиляционные отверстия, далекое городское сияние.
КОНЕЧНАЯ ЦЕЛЬ: Сделать доску чистой, читаемой, кинематографичной и готовой к производству. Верхняя часть должна четко отображать дизайн персонажей. В нижней части должна быть четко видна хореография из 12 кадров на черном фоне раскадровки.







