Promptsпромпты для генераций
Главная / Промпты / Inspia
Сетка 2x2, 16:9, «Сделай это 4», публичное пространство

Сетка 2x2, 16:9, «Сделай это 4», публичное пространство

G
Gadgetify
Nano Banana Pro · 2026-07-11 · ♥ 0
Промпт
Сетка 2x2, 16:9, сделайте это для 4 общедоступных классических научно-фантастических книг, не защищенных авторскими правами и не защищенных авторскими правами: INPUT = $ SUBJECT №1. Раскодируйте предмет на модульные части. core_shape = упрощенный_силуэт (ВХОД) зоны = infer_subject_zones(INPUT) реквизит = infer_symbolic_objects (ВХОД) символы = infer_tiny_world_roles(INPUT) палитра = infer_palette(INPUT, Fallback=['коралловый', 'лавандовый', 'мятный', 'маслянисто-желтый', 'нежно-голубой', 'кремовый']) # 2. Превратите объект в пастельный архитектурный игрушечный набор. toy_structure = build_modular_display( core_shape, формат=[ «изометрический кукольный домик», 'вырез сложенной комнаты', «миниатюрная сцена», «мягкая среда обитания абстрактных объектов» ], геометрия=[ «закругленные стены», «мягкие прямоугольные комнаты», «арочные проемы», «реквизит в форме таблеток», 'цилиндры', «облачные формы», «сложенные платформы» ], Material='матовая полимерная глина, мягкая окрашенная смола, игрушечный пластик округлой формы' ) # 3. Назначьте каждой зоне функцию истории. комнаты = populate_zones( игрушка_структура, зоны = зоны, содержимое=[ «крошечная мебель», «маленькие фигурки», «мини-растения», «символические инструменты», «декоративные знаки», 'реквизит, похожий на еду', «круглая техника», «плавающие значки» ], масштаб = 'миниатюра кукольного домика' ) # 4. Добавьте абстрактную глиняную среду. среда = add_pastel_stage( background='теплая нейтральная студия', float_elements=['мягкие облака', 'точки', 'капли', 'изогнутые трубки', 'крошечные декоративные фигуры'], макет = 'чистое отображение редакционного продукта', shadows='мягкие тени студии' ) # 5. Дополнительное представление сетки. презентация = select_layout( варианты=[ 'диорама с одним героем', 'Сетка вариантов 2х2', «большая основная панель с меньшими поддерживающими панелями», 'миниатюрный набор в стиле каталога' ], based_on=ВХОД ) РЕНДЕР: предмет = комнаты материал = «гладкая матовая глина/дизайнерская игрушечная отделка» цвет = палитра camera = 'изометрическая фотография продукта' освещение = 'мягкий яркий студийный свет' настроение = 'игривый, коллекционный, организованный, обаятельный, миниатюрный' ВЫХОД: Пастельная трансформация модульного кукольного домика $ SUBJECT, где субъект становится мягкой игрушечной средой, наполненной крошечными комнатами, реквизитом, фигурками, символами и закругленными абстрактными формами. ИЗБЕГАЙТЕ: - фотореализм - мрачная кинематографическая драма - суровый металлический реализм - зернистая текстура - грязный реализм еды - ужасное настроение - слишком сложный крошечный шум - только плоская 2D-иллюстрация
Сгенерировать в Chat-Neuro Скачать